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Vive en tu mundo virtual para que consigas distintas realidades!!!!!...

lunes, 16 de marzo de 2009

Coraline






Título: Los Mundos de Coraline
Título original: Coraline

Productora: Focus Features

Director: Henry Selick

Guión: Henry Selick

Reparto: Dakota Fanning, Teri Hatcher, Dawn French, Jennifer Saunders, Ian McShane


Basada en el superventas internacional de Neil Gaiman y dirigida por Henry Selick, el realizador de Pesadilla antes de Navidad, CORALINE es la primera película de animación stop-motion rodada en 3-D y alta definición.
Cuenta la historia de una joven (con la voz de Dakota Fanning) que abre una puerta secreta en su nueva casa y descubre una segunda versión de su vida. A primera vista, la realidad paralela es curiosamente parecida a su vida de verdad, aunque mucho mejor. Pero cuando su increíble y maravillosa aventura empieza a tomar un cariz peligroso y su otra madre (la voz de Teri Hatcher) intenta mantenerla a su lado para siempre, Coraline deberá recurrir a su determinación y coraje, a la ayuda de los vecinos y a un gato negro con el don del habla para salvar a sus auténticos padres, a unos niños fantasmas y regresar a casa.

Deja centrados tus sentidos, pocas películas animadas logran provocar una mezcla de sentimientos en la audiencia, nos vimos sumergidos por la trama y por la excelente resolución y figuras que adoptan los papeles dentro de la estupenda historia de Coraline. Los giros de la trama, y los cambios de tono entre las realidades presentadas, invitan a despertar del aletargamiento de la rutina.

En cuanto a la reproducción de los escenarios manejados en Coroline, las texturas, así como los tonos de luz, color y color de la piel de los personajes, nos dejaba perplejos podríamos decribir ese mundo como uno verídico. Las reacciones que tendrían los objetos de un escenario a otro serían distintas, en una Coroline era muy feliz pero en otra se sentia mas triste, hasta que descubre cual es su mundo real y ve que es preferible seguir viviendo en tu mundo real y no en uno que te hara sentir feliza unas cuantas horas.

Mantiene muy bien contenidos los aspectos de realidad virtual, adaptando la interactividad junto a una respuesta sensorial de la audiencia, aun perteneciendo a la fase pasiva y un sistema proyectivo de esta asignatura.










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